基本的動作→Stop
Stop停留;停駐 我們說過Flash是一個具有互動性的影片格式,它可由一個或數個場景構成,而如果我們沒有設任何的動作的話,那麼場景1的動畫播放完,就會自動跳至場景e2的第一格繼續播放,播放完再跳至下一場景,依此類推..... 所以假設一個Flash Movie我們設兩個場景,如果我們希望畫面不要自動持續循環播放,而是設一個交談的畫面,在該畫面再設按鈕元件來負責場景連結的工作的話,那麼這個交談畫面的時間,就必須有Stop的場景1,因為畫面必須停駐在此刻,不往下播放,我們才能與畫面的按鈕做互動。 所以就這個情況而言,Stop的動作就要寫在某一關鍵影格 |
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