打字機特效

前言: 打字機特效文字,簡單的說,就是利用 Frame by Frame 的原理,一個 Frame 僅出現一個文字,所有文字逐一出現,不設定任何的 Tweening 。

步驟 1

開一新檔並設定電影格式

由 Modify 下拉式選單中點選 Movie Properties,出現電影屬性對話框,內容設定如圖1-1

※由於要模擬打字效果,因此影格播放速度不能太快,我們將此處的 Frame Rate 由 12 fps 降低至 4 fps。背景色設為灰色。


圖1-1

※重要觀念
如果 Movie 除了文字之外有還有其他動畫及 Scene 場景 ,Frame Rate 一旦調整,則所有動畫和 Scene 的播放速度都會跟著調整一致;為了避免其他動畫速度變慢,可讓 Frame Rate 仍然維持 12 fps,而每一個文字的影格數(Frames)由一格延長至三格。

步驟 2

逐一輸入文字

1.從 Layer1 的第二格 Frame2 開始插入第一個 Keyframe,輸入第一個字"",在第三格 Frame3 中插入第二個 Keyframe,輸入第二個字"",如圖1-2


圖1-2

2. 依此步驟,逐字輸入完第一行的九個文字:"打字機文字特效是利 "。由於我們是從二格 Frame2 開始輸入文字,因此第一行的最後一個字應該是位於第十格 Frame10 上。如圖1-3


圖1-3


步驟 3

往上移動整行文字來模擬打字換行動作

在第11格 Frame11 新增 Keyframe 後不輸入任何字,並將整行文字往上垂直移動位置,來設定打字機打完一行文字時的停頓跳行動作。

※文字的移動距離大約為一行的高度加上一個行距,若目測無法得到精準的位置,可以打開格子 Grid (點選 View > Grid),或是尺規 Rulers (點選 View > Rulers)來量距離。


圖1-4

接下來,在 Frame12 新增 Keyframe,於文字的選取範內雙點滑鼠左鍵,則文字範圍會變成文字輸入狀態,此時在 "" 字後面按 Enter 鍵換行,繼續輸入下一個字。


步驟4

輸入所有文字

最後將所有文字依照前述步驟輸入。包含所有的文字、空格、標點符號、及文字跳行動作,總共會產生 41Frames,其中第 11、28、38Frame 是設定跳行動作的 Keyframe



圖1-5

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