打字機特效
| 前言: | 打字機特效文字,簡單的說,就是利用 Frame by Frame 的原理,一個 Frame 僅出現一個文字,所有文字逐一出現,不設定任何的 Tweening 。 |
|
|||
|
開一新檔並設定電影格式 由 Modify 下拉式選單中點選 Movie Properties,出現電影屬性對話框,內容設定如圖1-1。 ※由於要模擬打字效果,因此影格播放速度不能太快,我們將此處的 Frame Rate 由 12 fps 降低至 4 fps。背景色設為灰色。 |
|||
|
|
|||
|
|
|
逐一輸入文字 1.從 Layer1 的第二格 Frame2 開始插入第一個 Keyframe,輸入第一個字"打",在第三格 Frame3 中插入第二個 Keyframe,輸入第二個字"字",如圖1-2。
|
|
|
2. 依此步驟,逐字輸入完第一行的九個文字:"打字機文字特效是利
"。由於我們是從二格 Frame2 開始輸入文字,因此第一行的最後一個字應該是位於第十格 Frame10 上。如圖1-3。
|
|
||
|
往上移動整行文字來模擬打字換行動作 在第11格 Frame11 新增 Keyframe 後不輸入任何字,並將整行文字往上垂直移動位置,來設定打字機打完一行文字時的停頓跳行動作。 ※文字的移動距離大約為一行的高度加上一個行距,若目測無法得到精準的位置,可以打開格子 Grid (點選 View > Grid),或是尺規 Rulers (點選 View > Rulers)來量距離。 |
||
|
接下來,在 Frame12 新增 Keyframe,於文字的選取範內雙點滑鼠左鍵,則文字範圍會變成文字輸入狀態,此時在 "利" 字後面按 Enter 鍵換行,繼續輸入下一個字。 |
||
|
|
|
輸入所有文字 最後將所有文字依照前述步驟輸入。包含所有的文字、空格、標點符號、及文字跳行動作,總共會產生 41 格 Frames,其中第 11、28、38 格 Frame 是設定跳行動作的 Keyframe。 |
|
|
|
《下載原始檔》
《回課程目錄》