海水氣泡文字
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| 前言: | 利用 Mask 指令,將上層的文字作成遮罩,下層被遮住的圖層放入移動的海水底紋圖案和氣泡動畫。 |
製作主要元素 1.輸入 "WATER" 的粗體字,將 Layer 命名為 "文字遮色片"。 2.Import 一張海水波紋的底圖,執行 Insert > Convert to Symbol,將其轉為 Graphic Symbol,命名為 "sea"。 3.將場景中海水圖案所在的 Layer 命名為 "海水動畫",並縮放好它的大小,其高度不能小於字的高度;最後將它移至文字左側,如下圖所示:(要先將 View > Work Area 點選,才能看的到超出畫面左側的物件。)
製作海水移動變色動畫及遮罩效果 1.在場景中,新增 60 格 Frames, "海水動畫" Layer 於每 30 格插入一個 Keyframe,在每個 Keyframe 上調整海水的位置(讓它由左往右移動,請參照原始檔海水的位置及大小變化)。 2.在 Frame 30格處 點選編輯介面右下角的
Show Instance,點選 Effect 選項,再選擇 Advanced ,做以下的設定 如圖2-1。
4.把 "海水動畫" Layer 移至 "文字遮色片" Layer 之下。 5.在 "文字遮色片" Layer 點一下滑鼠右鍵,選擇 Mask,則海水波紋的圖案會套入文字範圍中,兩個圖層會呈現鎖住狀態,如圖2所示:
製作氣泡動畫 1.新增一個 Graphic 的 Symbol,繪製一個氣泡,填色方法請參考範例 "氣泡飛舞"。 2.再新增一個 Movie Clip,命名為 "Bubbles",將製作好的氣泡 Symbol 拉入此 Movie Clip 的 Layer1 中。 3.在 Layer1 上按滑鼠右鍵,選擇 Add Motion Guide,此時在 Layer1 上方會自動新增一個 "Guide:Layer1" 的圖層,利用鉛筆工具在此圖層中畫一條曲線,如圖3。 4.打開磁鐵工具,將氣泡移至曲線的起點(線的下方),此時氣泡的中心會出現小圓圈,將小圓圈對準線頭,氣泡則會像磁鐵一樣被吸附過去。 5.新增 20 格 Frames,在氣泡所在的圖層 Layer1 第 20 格插入 Keyframe,然後把氣泡移至線尾(線的上方),同樣的,氣泡的中心也要對準線的尾端。(若要氣泡更有變化,可在 Frame1 將氣泡縮小,在 Frame20 將氣泡變大) 6.將氣泡的圖層 Layer1 執行 Motion 的指令。
將氣泡加入場景中 1.回到場景,在 "海水動畫" 的 Layer 上新增一個命名為 "氣泡" 的 Layer,由於它是位於文字遮色片下的圖層,因此也會產生被遮色的效果。 2.將 步驟 3製作好的泡泡動畫 Movie Clip 拉入新增的 Layer 中,要重覆放入多個,並不規則地排列在文字下方,如圖4。 3.可分別在 Frame20 和 Frame40 插入一個 Keyframe,再放入一些泡泡動畫的 Movie Clip,使上升的氣泡在不同的時間相互交錯出現,更有變化。 4.最後將 "氣泡" Layer 鎖住即可。
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《原始檔下載》