泛光文字 Part 2

前言: 利用三明治原理,在最下面及最上面的圖層,都放入相同的文字,光線就放在中間的圖層,再將上面的文字圖層執行Mask指令。

步驟 1

先產生一個Graphic,命名"文字",在"文字"的編輯介面中輸入文字,如圖 1所示


圖 1

步驟 2

產生一個Graphic,命名"泛光",在"泛光"的編輯介面中畫一個圓形,使用放射性的漸層填色,使用2個白色填色,外圍白色Alpha值調為0%,中心白色填色,Alpha值為100%,如 圖 2所示


圖 2

步驟 3

回到場景,打開Library,在Layer 1把"文字"拉進來,並將 Layer 1命名為"下文字 "
插入新的 Layer圖層,命名為"泛光",打開Library將"泛光"拉進來。確定"泛光"圖層是在"下文字 "圖層上面
插入新的 Layer圖層,命名為"上文字",打開Library將"文字"拉進來,其位置與"下文字 "圖層的位置重疊 。如圖 3所示


圖 3

步驟 4

在"泛光文字"的編輯介面中,選擇"泛光"做一段由左至右的來回動畫。
再同時延長"上文字"及"下文字 "的圖層時間與"泛光"動畫時間一樣,
選擇 "上文字"圖層再執行Mask的指令,如 圖 4 所示 。


圖 4

 

 

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