泛光文字 Part 2
| 前言: | 利用三明治原理,在最下面及最上面的圖層,都放入相同的文字,光線就放在中間的圖層,再將上面的文字圖層執行Mask指令。 |
先產生一個Graphic,命名"文字",在"文字"的編輯介面中輸入文字,如圖 1所示
產生一個Graphic,命名"泛光",在"泛光"的編輯介面中畫一個圓形,使用放射性的漸層填色,使用2個白色填色,外圍白色Alpha值調為0%,中心白色填色,Alpha值為100%,如 圖 2所示
回到場景,打開Library,在Layer 1把"文字"拉進來,並將
Layer 1命名為"下文字 "
在"泛光文字"的編輯介面中,選擇"泛光"做一段由左至右的來回動畫。
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