泛光文字


前言: 利用油漆桶填色工具, 調出白色光芒的質感。

步驟 1

將場景的 Layer1命名為"文字",再鍵入文字,如 圖 1所示

步驟 2

插入新的Layer圖層,命名為"泛光",確定"泛光"圖層在"文字"圖層的上面。
再用圓形繪圖工具畫一個無填色的圓,將此圓線移到"軟"字的左邊,如 圖 2 所示

步驟 3

用油漆桶填色工具來將圓線填色,點選編輯界面右下角的 Info 視窗,再點選 Fill 選項,選擇 Radial Gradient 放射性漸層填色;填色中心點為白色,
Alpha值為 100%。填色外圍亦為白色,但Alpha值為 0%,如 圖 3 所示。

步驟 4

將填好色的圓形光芒的黑色外框線Delete除去,再選擇該光芒,將它轉變成Graphic,命名為"泛光"。選擇"泛光"做一段由左至右,再由右回左的位移動畫。

步驟 5

將"文字"圖層的時間延長至與"泛光"相同,如圖 4所示

執行 Control / Test Movie 預覽其效果

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