隨滑鼠移動之星光
| 前言: | 製作動態星光的Movie Clip,拉至場景後,在Frame的Actions做設定,讓Movie Clip的座標位置隨著滑鼠游標移動 |
產生一個Graphic,命名為"star"。如圖
1所示 (利用Grid格線 及Snap磁鐵工具來繪製框線,用放射性漸層配合Alpha值來填色,填出光芒的質感。
產生一個Movie Clip,命名為"starM",打開Library,將"star"拉進到"starM"的編輯介面來,再做適當的縮小。
再插入第2個圖層 Insert Layer (Layer2),同樣利用Library再放入"star"在Layer2,並且在Frame20插入
Insert Keyframe,執行 Tweening / Motion 的指令,並且再設定順時針旋轉(CW)
回到Scene場景上,利用Library把"starM"拉到場景上來,並選取"starM",點選編輯畫面右下方的 Instance視窗 ,出現 "Instance Properties"對話框後,在下方的 Name中填入"starM",如圖 4所示
回到 Frame 1,快點二下,進入Frame Action
視窗,按"+"號,選擇 "startDrag ",
關掉frame Actions視窗再回到Scene埸景,執行Control / Test Movie來預覽其效果 |
《原始檔下載》