| 前言: | 做一個Movie Clip A讓它的Actions設定座標與滑鼠游標相同,再做一個Movie Clip B(風火輪),讓它的Actions與Movie Clip A的相對位置產生關連的變化 |
首先先將影片播放速率FPS 調整為 50,產生一個Movie
Clip,命名為"spinner",內容為4個Layer,
再產生一個Movie Clip,命名為"drg1",在"drg1"的編輯介面不須放置任何物件,讓它是一個空白內容的Movie Clip即可,如圖 2所示
回到Scene場景來,打開 Library,把"spinner "放置在場景中,再選取"spinner",給予Instance命名"spin1",如圖3所示
再打開Library,把"drg1"放入場景,並針對drg1寫以下actions,如圖 4 程式中的xStp = difX/25 及 yStp = difY/25,是控制風火輪跟隨滑鼠的快慢,同學可以自行把25增加或減少
執行 Test Movie來預覽 |
《原始檔下載》