瞄準線游標
請將滑鼠移至畫面任意移動
| 前言: | 做一個圓形外框線的MovieClip,讓它的座標鎖定到滑鼠。 再做一條水平線的MovieClip,讓它的水平座標等於圓形外框線的水平座標。 再做一條垂直線的MovieClip,讓它的垂直座標等於圓形外框線的垂直座標。 |
將舞台大小設為400x300像素,將Layer1命名為"瞄準線",在舞台上畫一個同心圓的外框線,並且將它轉為MovieClip,再給予Instance名稱,命名為"Target"。
繼續在舞台上畫一條長度與舞台寬度相同的水平線,並且將它轉為MovieClip,再給予Instance名稱,命名為"HLine",如 圖 2所示
在舞台上畫一條長度與舞台高度相同的垂直線,並且將它轉為MovieClip,再給予Instance名稱,命名為"VLine",如
圖 3所示
新增一個圖層,命名為"action",並在Frame1及Frame2都各自插入Blank Keyframe,在Frame1設以下的action,讓這三個Movie Clip都能與滑鼠產生關係,如圖 4 所示
在Frame2設Action,讓它可以再回到Frame1,形成一個Loop循環執行!如圖 5所示
做到這裡,就算完成了。如果須要在放入美工圖片,就建立一個"圖片"圖層來放置圖片即可!如圖 6 所示
執行Test Movie預覽其效果 《原始檔下載》 |
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