自我學習評量

 


 

步驟 1

將場景1的Layer1命名為"問題內容",在畫面設一個"開始"按鈕,及相關訊息文字

Frame1 的actions設stop();,如圖 1


圖 1

 

"開始"按鈕設以下actions,如圖 2


圖 2

步驟 2

在Frame2,設以下問題內容,如圖 3

 


圖 3

 

在Frame3,設以下問題內容,如圖 4


圖 4

在Frame4,設以下問題內容,如圖 5


圖 5

在Frame5,設以下問題內容,如圖 6


圖 6

步驟 3

請依大三課程lesson 354作一個on/off功能的按鈕

產生新的Layer,命名為"解答內容",在該圖層,把on/off功能按鈕從Library拿進來三個,並且分別給予Instance Name為 "a1"、"a2"、"a3"。

該圖層長度為Frame 2~ 4,如圖 7所示


圖 7

步驟 4

產生一個新的MovieCLip,命名為"解答內容",在它的編輯介面畫一個圓角矩形。

在Frame 1的Actions設stop();

在Frame1~Frame6都插入KeyFrame,如圖 8所示

 


圖 8

 

在Frame2的畫面再鍵入"香腸嘴"文字,如圖 9


圖 9

 

在Frame4的畫面再鍵入"哺乳類"文字,如圖 10


圖 10

 

在Frame6的畫面再鍵入"三公尺"文字,如圖 11


圖 11

 

回到Scene1場景,打開Library,把"解答內容"放到Scene1的解答內容Layer,並且給予Instace Name為"feed",如圖 12


圖 12

步驟 5

產生一個新的MovieClip,命名為"解答及跳頁按鈕"

在它的編輯介面的Frame1,設一個解答按鈕

Frame1的actions設stop();,如圖 13


圖 13

設"解答按鈕"的Actions,如圖 14


圖 14

在Frame2再產生一個"下一題"的按鈕,並設其actions如圖 15


圖 15

 

步驟 6

回到Scene1場景,打開Library,把""解答及跳頁按鈕"放到Scene1的解答內容Layer,如圖 16


圖 16

 

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