風之痕 .殘影特效

前言

做出殘影效果的方式,可藉由影像處理軟體來完成,或是透過Action程式來撰寫

 

 


 

範例

軟大聊天室最具爭議性的角色 ~ 風之痕

方法一 (由影像處理軟體來造成殘影效果)

步驟 1

 

在Flash畫完風之痕娃娃後,點選 File→Export Image,將此圖形輸出為.png格式

步驟 2

 

在Photoshop或是Fireworks用此png檔案,再用動態模糊濾鏡,調出動態的殘影效果,將此檔存成 .png格式

步驟 3

 

在Flash在讀入這個.png格式就完成了,如圖 1所示


圖 1


 

 

方法二 (由Actions程式來造成殘影效果)

步驟 1

 

 

畫好風之痕的娃娃Graphic之後,產生一個新的MovieClip,命名為"wind"
在"wind"的編輯介面,打開Library,把風之痕的Graphic放進來,做一段位移的Motion動畫,如圖 2所示。


圖 2

 

步驟 2

 

回到場景上,打開Library把"wind"放入舞台,並給予Instance名稱為"wind-1",如圖 3所示


圖 3

步驟 3

 

產生一個新的MovieClip,命名為"actions",在該編輯介面的Frame1,設以下actions,圖 4所示


圖 4

 

 

在Frame 2,我們來延生新的MovieClip,並設定延生的MovieClip的透明度及位置

設其Actions如圖 5 所示


圖 5

 

 

在Frame 3,再讓跳至Frame2,形成迴圈

設其Actions如圖 6 所示


圖 6

步驟 4

 

回到Scene場景上,打開Library,把"actions"也拖曳至舞台上,如圖 7所示


圖 7

Test Movie預覽其效果