渦流星旋
| 前言: | 設定變數 n, Movie Clip 每旋轉一度, Duplicate 就會複製衍生一個 Movie Clip,直到 n=360為止。 |
先產生一個 Graphic Symbol,命名為 "light",畫一無框線圓形,將圓的右側拉長變形,並填入漸層色,如圖1所示。
1.新增一個 Moive Clip,命名為 "rotate",將 步驟1 所產生的 Graphic Symbol 拉入,將其等比例縮小。 2.在 Frame40 插入一個 Keyframe,將縮小的圖形往右方拉長變形,大小如圖2所示,變形後將其執行 Motion 的動作。
1.新增一個按鈕,放入場景的第一格,並將 Frame 的 Actions 設定為 Stop。
2.點選按鈕圖形按滑鼠有鍵,選擇Actions,出現對話框,將按鈕的 Acitons 設定如圖4所示:
1.在場景的 Layer1 新增第二個 Keyframe,先將此格中的按鈕 Delete,再將 "rotate" 的 Movie Clip 拉入畫面裡,用對齊工具將其對準畫面中央。 2.將畫面中 "rotate" Movie Clip 的 Instance Name 同樣地命名為 "rotate"。 3.在 Frame3 插入第三個 Keyframe,並對其 Frame Properties 的 Actions 做以下設定: n =
Number(n)+3; 4.執行預覽 Control / Test Movie 指令。 |
《原始檔下載》