迴圈
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迴圈 類型 1: for 迴圈 使用迴圈可以幫助我們作一些重複性的工作。在ActionScript中最常用的迴圈就是for迴圈。 for(i = 0; i < 10; i++){
} 說明: for迴圈中括號中的第一個部份設定迴圈變數的初始值,第二個部份判斷迴圈變數是否合乎迴圈條件的限制,是的話,執行迴圈中的程式區段,否則,跳出迴圈。第三個部份,在每次執行完迴圈的程式區段後執行,通常在這邊作迴圈變數的遞增或遞減的工作。 類型 2: while 迴圈 i =0; while(i < 10){
} 說明: 在while迴圈中,一開始先有運算式,當運算式為真時,執行while當中的命令句
類型 3: do..while 迴圈 i = 0; do{
}while(i < 10); 說明: 運算式為真時,執行命令句,直到取得迴圈中的條件後就終止
注意: ActionScript中的迴圈與Flash Frame迴圈不同。 |