ActionScript基本語法與結構的再認識(二)


前言: 經過上一課程的專有名詞的摧殘之後,相信已經打擊了大家的信心。 因此,我們用以下的這個範例,以實例來示範以上的各種觀念。更進一步冷卻大家學習的熱情。如果您可以忍受下去....恭喜您...將進入Flash的另一個境界

 


範例:

步驟 1

啟動記事本。
輸入以下的程式,如圖 1所示,並用心去閱讀了解內容結構


圖 1

將該記事本檔案存檔,檔名為 f402.as

步驟 2

啟動Flash軟體

步驟 3

以滑鼠雙擊Time Line中Layer 1的第一個Frame,打開Frame Action視窗

步驟 4

按Frame Action右邊的右箭頭按鈕,打開選單,選擇Expert Mode(專家模式)。
鍵入以下的程式碼,如圖 2所示


圖 2

步驟 5

點選 選項列的 Control / Test Movie,執行這個程式。就會出現Output視窗顯示trace的內容,如圖 3所示


圖 3

說明:

#include 含括檔案內容的指令,讀取後面字串常式所指的檔案,將檔案的內容原封不動放在這個指令的位置。

當我們在test movie, publish movie或 export movie的時候,Flash就會啟動這個指令,將檔案的內容放在這個指令的位置。所以記事本的檔案是不需要再上傳至遠端主機...

 

 

下載原始檔


回課程目錄