軟體大學聊天室 v1.0
| 前言: | 本範例是以 Flash 4 內附的聊天室範例為基礎稍加修改而成,內容將分為Flash 及 ASP兩部分分別來做說明。 |
Flash 部分
先做好背景及版面的設定,如下圖所示:
分別在各淡藍色欄位範圍上方放入Text Field,並在 Text Field 的 Properties 對話方塊中分別設置如下的參數設定: 1.將"大家的話"欄位的 Text Field 參數設定如下圖所示:
2."目前聊天室"、"我的暱稱"及"我想說的話"等三個欄位的Text Field 參數設定如下: Variable:分別命名為 "name"、"user"及 "msg"。 Option:只勾選 "Restrict text length to .."項,並設限制文字數為 100 。 Outlines:都勾選第一項。 ※TextField 參數設定詳細說明請參考註解一。
1.製作一按鈕,命名為"BtSend",設其Actions如下: On (Release,Key:<Enter>)
2.製作另一按鈕,命名為"BtClear",設其Actions如下: On (Release) 3.另外製作三個與上述類似的按鈕,分別命名為BtPause、BtUpdate及BtStart,Actions先暫不要設定。 4.製作兩個內含箭頭的圓形按鈕,分別命名為BtScrollUp及BtScrollEnd。另外再作一個使用說明的按鈕命名為BtHelp,一樣先不設Actions。 5.按鈕完成後如下圖:
1.先新增一MovieClip,命名為mScrollControler。將MovieClip的Layer1改名為"Buttons",並新增一Layer名為"Actions"。 2.在MovieClip編輯畫面中,將上個步驟中作好的捲軸按鈕:BtScrollUp及BtScrollEnd 放到Layer Buttons 的場景中(Frame 1),並將 Frame 3設成KeyFrame。(MovieClip影片長度設為 5個Frame) 3.將 Frame 1中的 BtScrollEnd 按鈕的Behavior 改成Graphic,如下圖所示,並將其Alpha 值調到 45%:
※此步驟的目的是讓 Frame 1的 BtScrollEnd 按鈕(捲到底部)在平時是呈淡色表示沒有作用,只有在按下 BtScroollUp 按鈕(向上捲一行)時(也就是跳到 Frame 3 時)才會有作用。 4.將 Frame 1 及Frame 3中 BtScrollUp 的Actions設定如下: On (Press)
5.將 Frame 3 中 BtScrollEnd 的 Actions 設定如下: On (Release) ※注意:是 Go to and Play 而不是 Go to and Stop 6.在 Layer Actions 中的 Frame 2 及Frame 3 分別插入Blank KeyFrame;然後在 Frame 1設定 Actions 如下: Set Variable: "/:list.scroll" = /:list.maxscroll -1 7.在 Layer Actions 中的 Frame 2 設定 Actions 如下: Go to and Play (1) 8.回到 Scene 1 中,將做好的捲軸按鈕MovieClip放到適當位置。 ※捲軸參數 .scroll 及 .maxscroll 解說見註解二。
1.先新增一MovieClip,命名為mUpdating。將MovieClip的Layer1改名為"Buttons",並新增一Layer名為"Actions"。 2. 在MovieClip編輯畫面中,將步驟四中作好的按鈕:BtPause放到Layer Buttons 的場景中(Frame 1),並將 Frame 13插入BlankKeyFrame,置入BtUpate 及 BtStart。(MovieClip影片長度設為 13個Frame) 3.在 Layer Actions 的 Frame 12 及 Frame 13插入 Blank KeyFrame,並將 Frame 13 的 Label 設成 "pause"。 4.作一個Graphic Symbol內容為"更新中"的文字動畫,完成後將該Symbol放到Frame 1的 BtPause旁,如下圖所示。
5.將 Frame 1 中 BtPause 的Actions設定如下: On (Release) 6.將 Frame 13 中 BtUpdate 的Actions設定如下: On (Release)
7.將 Frame 13 中 BtStart 的Actions設定如下: On (Release)
8.將 Layer Actions 中的 Frame 1 的 Actions 設定如下: Begin Tell
Target ("/") 9.將 Layer Actions 中的 Frame 12 的 Actions 設定如下: Go to and Play (1) 10.為增加畫面活潑性,可另外製作小循環動畫(如本範例中滾動的小球)放入MovieClip中。 11.回到 Scene 1 中,將做好的更新畫面按鈕MovieClip放到適當位置。
1.先新增一MovieClip,命名為mHelp,將步驟四中做好的 BtHelp 按鈕放到MovieClip的場景中,並在 Frame 2 插入 KeyFrame。 2.將 Frame 1 中 BtHelp按鈕的 Actions設定如下: On (Release) 3.將 Frame 2 中 BtHelp按鈕的 Actions設定如下: On (Release) 4.將 Frame 1 的 Actions 設定成 Stop。 5.回到 Scene 1 中,將做好的Help按鈕MovieClip放到適當位置。 6.選取場景中的mHelp MovieClip,用滑鼠右鍵開啟快速選單,選 Edit in Place(在原地編輯)進入mHelp MovieClip的編輯模式。 7.在MovieClip的 Frame 2 中,BtHelp鈕(問號鈕)的左上方繪一圓角方形填色區(概略覆蓋下方的所有欄位的範圍),並在其上置入聊天室的使用說明文字,如下圖所示:
8.完成後回到Scene 1中。
1.在 Scene 1 Timeline的Frame 1 中設其Frame Actions如下: If (id eq "")
2.用File > Publish Settings 在出版設定對話框的Formats(輸出格式)頁籤中勾選 "Html" 項,檢查及調整各頁籤的設定,確定無誤後,按Publish鈕輸出。 3.用網頁編輯軟體(如Dreamweaver)將剛才輸出網頁中的 Falsh 物件位置設成居中。 4.完成下述的ASP部分後,將一干檔案(chat.html、chat.swf和dochat.asp)上傳到網站中,測試無誤即大功告成。
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ASP 部分
用Window附屬應用程式中的記筆本,輸入下列黑色部分文字(紅色及藍色為說明文字,不用輸入):
完成後存檔名為dochat.asp。
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