壁球遊戲



步驟 1

生2個Scene場景

先將舞台大小改為550x400像素,背景色設為黑色。fps設為50
在Scene1設一個"開始玩"按鈕,及遊戲說明文字
Frame1的Actions設為stop();,如圖 1


圖1

"開始玩"的按鈕設以下Actions,如圖2


圖2

步驟 2

在Scene2,畫一個紅色外框線
畫一個白球,將白球轉為MovieClip,並且給予Instance Name為"ball"
畫一個粉紅色方塊,將方塊轉為MovieClip,並且給予Instance Name為"aa"
時間設為Frame1~Frame3 ,如圖3所示


圖3

Frame4設一個"再玩一次"的按鈕,按鈕設以下Actions,如圖 4


圖 4

步驟 3

產生一個新的Layer,Frame1及Frame2、3都插入KeyFrame
Frame1設以下Actions ,如圖5所示


5

Frame2設以下Actions ,如圖6所示


圖6

Frame3設以下Actions ,如圖7所示


圖7

 

執行預覽 Control / Test Movie 指令

 

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