半側面娃娃頭部實作練習(查理布朗)
| 前言: | 我們在前面課程中提到,娃娃的各個角度的頭,是以半側面為最複雜重要!! 娃娃的進場出場,及交談時的表情變化都是在半側面娃娃頭部,所以我們要畫娃娃的頭,要先從半側面頭部畫起。 |
|
半側面頭部實做 我們第一次畫娃娃,先從簡單容易畫的人物開始練習,不要挑太複雜華麗的娃娃。本課程我們就用史奴比漫畫中的人物→查理布朗
產生一個新的MovieClip,命名為"查理布朗_head",並且進入"查理布朗_head"的編輯介面 在它的編輯介面將Layer1命名為臉部,選擇橢圓形工具(線粗細設為1,內部不設填色),畫一個正圓,如圖 1
利用一般物件可被改變外形的特性,使用箭頭工具去接近這個圓,再將圓調整成類似半側面的娃娃頭型,如圖 2
接下來,請再畫兩個耳朵,因為是半側面,所以耳朵請畫大小不一,如圖3
把耳朵與臉交接的線條拿掉,讓耳朵與臉成為一體,如圖 4
接下來,選擇鉛筆工具,模式選擇Smooth平滑模式,畫查理布朗的頭上的幾根頭髮,如圖 5
再繼續畫出查理布朗的鼻子與眉毛,如圖 6
在軟大的娃娃聊天室,娃娃的表情變化最主要在於眼睛與嘴巴,所以眼睛與嘴巴必須有獨立的圖層,才會比較容易管理及修改!!! 請新增一個圖層,命名為"表情",將"表情"圖層移到最上面,把"臉部"圖層鎖起來,在"表情"圖層用鉛筆工具或直線工具畫一個嘴巴,如圖 7
再用橢圓形工具(不設外框線,內部填色設黑色),畫兩個眼睛,如圖 8
到目前為止,我們算是完成整個半側面娃娃頭部的雛型了。接下來就是細部的修飾工作來讓娃娃看起來更自然... 先從眼睛開始,請用箭頭工具接近眼睛,然後把眼睛的形狀調整為比較接近漫畫的感覺,如圖 9
接下來是改變嘴巴的筆觸,請選取嘴巴,執行 Modify→Shape→Convert Lines to Fills,如圖 10
此時,嘴巴的外框線已經轉為填色物件了,請用箭頭工具或造形工具把嘴巴的筆觸調為有粗有細,如圖 11
將"表情"圖層鎖起來,打開"臉部"圖層 請選取臉部的外框線,把它轉為填色物件,如圖12
接下來,就是把臉部的輪廓線調粗一點,但它已不是外框線屬性... 調整填色物件粗細的方法為 Modify→Shape→Expand Fill,如圖 13
在Expand Fill視窗的Distance鍵入適當的數值,在Direction選擇Expand,如圖 14
把鼻子、眉毛、頭髮也轉為填色物件 再把鼻子筆觸變粗一點,如圖15
再把眉毛筆觸變粗一點,並且讓它粗細不一,看起來更自然,如圖16
再把頭髮筆觸變粗一點,並且讓它粗細不一,看起來更自然 最後再整個調整至最自然,就完成整個娃娃頭部的輪廓線,如圖17
接下來就是填色了,請用油漆桶工具填入適當的膚色,如圖18
接下來,是做臉部的陰影,讓娃娃看起來有點立體感 把娃娃的膚色填色複製到右邊來,再用直線畫出陰影的大概位置,如圖 19
把左邊的填色刪除,線條也刪除,再調整陰影的外型,如圖 20
把陰影填色調為灰色,且把Alpha值調降為半透明。再把陰影轉為群組Group,如圖21
再把陰影疊到臉的上面,就完成了!!!如圖 22
我們都會在後續課程慢慢教各位同學!!
|