向左走、向右走的娃娃結構
| 前言: | 向左走與向右走的娃娃其實是一樣的,只是利用水平翻轉而已!! |
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向左走娃娃的結構 在娃娃MovieClip本身播放軸TimeLine的第五格是向左走娃娃 這一格主要有三個MovieClip,一個是側面走娃娃的頭部,另一個是側面走娃娃身體的輪廓線,第三個是側面走娃娃身體的填色。如圖 1
側面走娃娃頭部,我們通常就不設表情的變化了,但是它必須要疊在側面走娃娃身體的上面,這樣才合乎邏輯!!
正面走娃娃身體輪廓線本身是一個MovieClip,它本身的播放軸TimeLine共有6格Frame,但是這六格中只畫了四個側面走的身體輪廓線,如圖 2。設六格的原因只是讓走路的節奏調整為最自然,並不是硬性規定! 停為1格,右腳走為2格,停又為1格,左腳走時間為2格。所以總共 6格
側面走娃娃身體填色的結構 側面走娃娃身體填色本身是一個MovieClip,它本身的播放軸TimeLine共有6格Frame,但是這六格中只畫了四個正面走的身體填色,如圖 3 基本上它必須與側面走娃娃身體輪廓線的播放一致。
向右走娃娃基本上與向左走娃娃是一樣的,只是方向相反,我這裡就不重覆說明! |