Flash動畫的創作
前 言

所謂動畫就是有變化的畫面,都可稱為動畫.. 而一段動畫至少要有2個不同的畫面影格來構造動畫,這2個畫面影格就是所謂關鍵影格,它分別代表一段動畫的開始或是結束,基本結構請參讀圖 1

影格1 及 影格24 就是兩個關鍵影格,以黑點顯示..


圖1


基本動畫製作
  1. 元件的產生
    在Flash要做動畫的物件,必須要轉為正式的元件,動畫才能執行,而該元件也才能被反覆使用!
  2. 關鍵影格的插入
    要產生動畫,就要在特定的時間影格,插入關鍵影格,才能將兩個關鍵影格之間的影片轉 變為動畫。
    元件產生在舞台的那一個時間就是動畫開始的關鍵影格

舉列來說→要在Flash做一段車子由左跑到右的兩秒鐘動畫,標準程序如下

  1. 用繪圖工具繪製車子
  2. 將車子轉成元件
  3. 在影格24插入動畫結束的關鍵影格
  4. 將影格1~24轉成動畫
  5. 調整影格1的車子位置至左邊
  6. 調整影格24的車子位置至右邊

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