物件的建立與直線繪圖工具

物件的建立

屬性面版

未在畫面產生圖形之前,請先把屬性面板打開,以方便我們了解畫面各個物件的資訊及屬性,來做適當的修正。 請用滑鼠點選畫面左下方的屬性的黑色三角形圖示,就會跳出屬性的內容,如圖 1


圖 1


目前我們繪圖工具預設是在選取工具被啟動的狀況,而屬性面板在沒有選取畫面的任何物件下,它只會呈現這個Flash 文件的屬性供我們修改。
當我們選擇某個繪圖工具或是選取畫面的物件時,Properties面板就會顯示該工具或該物件的相關資料與屬性


直線繪圖工具
直線工具Line Tool

直線工具顧名思義就是畫直線的工具,如果按住Shift鍵,則可繪出水平或是垂直的線條,如果以有角度的方向繪出,則以45度為單位來繪出線條。請同學使用直線工具在舞台先隨便會幾個線條來熱身練習一下,如圖 2


圖 2

練習完之後,請同學選擇選項列的Edit→Select All (或是按Ctrl+A鍵)就可以把剛剛在舞台練習的線條全選起來,請同學按Delete鍵,把這些線條刪除。

※線條的顏色及樣式的改變

請同學在Properties面板,來改變線條的各種設定,如圖 3,請同學將線條樣式改為"點線",線條粗細設為4,線條顏色設為藍色,設定完之後再請同學使用直線工具畫在舞台上面,就可以發覺線條的變化


圖 3

 

線條樣式自訂

同學也可以自訂線條的變化,點選Properties(Line Tool)面版,選擇Custom按鈕(自訂)

即出現線條樣式的視窗,如圖 4


圖 4

線條樣式 → 1 . Solid(實線) 可設定粗細Thickness 及 尖角 Sharp Corners
2 . Dashed (虛線) 可設定粗細Thickness , Dash / 虛 線長度 / 間隔
3 . Dotted(點線) 可設定粗細Thickness, 點距Dot Spacing
4 .

Ragged(隨意筆劃)

◎Pattern模式→ (Solid實線)、(Simple單純) (Random隨機) 、(Dotted圓點) 、 (Random Dotted) 、(Tripple Dotted三重) (Random Tripple Dotted)
◎Wave Height波高→ Flat(平坦)、Wavy(小波) 、 Very Wavy(大波) 、Wild
◎ Wave Length波長→ Very Short、Short、Medium、 Long

5 .

Stipple(隨意點畫)→

Dot Size點大小/ Tiny、Small、Medium、Large Dot Variation點變化/ One Size、Small Variation、Varied Sizes Random Size Density點密度/ Very Dense非常緊密、Dense、 Sparse疏散、Very Sparse

6 .

Hatched(花樣)

Thickness線寬 / Hairline、Thin、Medium、Thick
Space間隔 / Very Close、Close、Distant、Very Distant
Jiggle抖動 / None、Bonce彈跳、Loose鬆散、Wild
Rotate旋轉/ None、Slight稍微、Medium、Freedom
Curve曲度 / Straight筆直、Slight Curve、Medium Curved、Very Curved
Length長度 / Equal相等、Slight Variation、Medium Variation、Random


形狀的線段

我們畫出兩條交叉的線段,由於是形狀,所以重疊時會造成切割,如圖5


圖5

繪圖物件的線段

如果我們在使用線段工具、鉛筆工具、橢圓形工具、矩形工具等繪製圖形之前,先點選物件繪製,那畫出來的就是繪圖物件,而不是形狀。故重疊時不會造成雙方的切割..,如圖6


圖6

繪圖物件轉為形狀

如果選取舞台上的繪圖物件,執行修改>>打散,或是修改>>解散群組,則會變成形狀圖7


圖7


當我們使用完各種繪圖工具後,最後一定要將滑鼠游標變回原來的箭頭,也就是選取工具
否則滑鼠還是一直在繪製圖形的狀態

 

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