Keyframe的設定(2)
| 前言: | 讓一段動畫的每一個Frame,都是KeyFrame,如果有18格的Frame,那就可以做出18種變化了。 |
| 同時加上多個KeyFrame:方法如下 | |
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1. 請同學延續使用上一課程的教材及進度,在Score Window上,用右鍵點選Spirte 1出現選項後,請選擇 Edit Sprite Frames(編輯角色的影格),如圖1
2. 這時候的Sprite 1的每一個Frame都出現線框,表示每一個都可插入KeyFrame,這時候請同學在Sprite 1的Frame5按住滑鼠拖曳至Frame10,讓Frame5到Frame10都是呈現深紫色選取的狀態下,按右鍵出現選項後,請選擇 Insert KeyFrame ,如圖 2
3. 同學可以發現Frame5到Frame10,每一個Frame都是KeyFrame了,如圖
3,這時再選取不同的KeyFrame來改變Stage舞台上的Sprite1大小及位置等等。
4. 完成不同的KeyFrame編輯之後,請恢復成原先整個Spirte的可選取編輯狀態,右鍵點選Sprite 1,出現選項後,選擇 Edit Entire Sprite,如圖 4
5. 執行指令後的Sprite 1就回復到原先的狀態了,所不同的是增加了幾個KeyFrame。如圖 5
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