Local Actions -1
(隨滑鼠旋轉的戰鬥機模型)
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課程 406
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Local Actions Local Actions的種類,如圖 1 所示(紅色框的Actions為Local Actions)
範例練習 :隨滑鼠旋轉的戰鬥機模型 請先下載 戰鬥機模型
開啟Director後,請用Import的方式,將stealth.w3d讀入進來,並且放在舞台上,設為一格的Frame,並且該影格設go to the frame,並且在Property Inspector的Director Light設定光源方向,如圖 2所示
打開Library,List設為 Actions,點選Drag Model to Rotate,按住該圖示拖曳到舞台上的3D模型,就將此Action加在這個模型身上,如圖 3所示
就會出現"Drag Model to Rotate"的參數視窗,如圖 4所示
Sensitivity 敏感度 Which group does this behavior belong to ? 在此欄位請輸入一個群組名稱,我們就取名為"test"
再將Library的List設為 Triggers,點選Mouse Left,按住該圖示拖曳到舞台上的3D模型,就將此Behavior加在這個模型身上,如圖 5所示
出現 Mouse Left的參數視窗,請先維持原先的參數設定,再按Ok,如圖 6所示
請在舞台上,預覽測試,將滑鼠移至畫面的戰鬥機,再按住左鍵任何拖曳,戰鬥機就會隨之旋轉
Behavior的參數修改 如果要修改作用於舞台上的模型所使用的 Behavior參數,就點選舞台上的模型,再打開Property
Inspector 視窗
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