讀入3D 動畫模型
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課程 404
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在本課程我們讀入3D動畫模型來做練習,請先下載本課程所需的教材 car.W3D
開啟Director後,請用Import的方式,將car.W3D讀入進來,並且放在舞台上,設為一格的Frame,並且該影格設go to the frame,如圖 1所示
3D動畫的播放 我們所讀入的car.W3D,本身是3D動畫模型,我們可以透過Shockwave 3D視窗的播放控制組,如圖 2所示,請按Play鍵就發覺動畫內容就是車子的輪胎會左右擺動!
Root Lock 固定鎖 可將動畫固定在特定的位置,動畫播放時,仍可定位,如圖 3所示
動畫模型的調整 我們可以利用Property Inspector視窗來對此動畫模型做調整,請按Property Inspector 的3D Model按鈕,如圖 4所示
請自行調整 Property Inspector的參數,將此3D的Cast變成如圖 5 的效果
Director作品出版網頁,請直接點選 File → Publish Settings,或是Xtras→ Update Movies的方式來產生.dcr及html,請自行參考軟大的Director大二課程..
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