開啟ShockWave 3D工作視窗及建立 3D文字.1


課程 402


認識Director3D工作環境及產生3D文字

Director透過 Shockwave 3D window來檢視 3D的Cast,目前我們並沒有任何的3D Cast來我們練習,所以我們就產生一個3D文字來練習,並熟悉 Shockwave 3D window..

 

3D立體文字的產生

步驟 1

 

在Director軟體點選Window→Text,開啟Text 視窗,請輸入"軟體大學"文字(字型及大小請自行設定),如圖 1所示


圖 1

 

步驟 2

 

請將這個文字的Cast,放到Stage舞台上,並且開啟 Property Inspector視窗,如圖 2所示


圖 2

步驟 3

 

在Property Inspector視窗的Display項目,請設為 3D Mode,我們就產生一個3D 文字的Cast了,如圖 3所示


圖 3


3D立體文字的調整

點選 3D Extruder選項,就可以調整3D文字,如圖 4所示


圖 4

3D Extruder
Front Face 顯示正面
Tunnel 顯示深度
Back Face 顯示背面
Smoothness 平滑度調整
Tunnel D 深度調整
Bevel Edge None:不設效果
Miter:文字邊緣呈現方角
Round:文字邊緣呈現圓角
Director Light 光源位置
Directional 主燈顏色
Ambient 擴散燈光顏色
Background 燈光由攝影機後方照射
Shader Texture 將某個Cast設定為3D文字的表面材質
Diffuse 設定反射的顏色及程度
Specular
Reflectivity

 

設定文字表面材質

比方我們有一個點陣圖的Cast,名稱為 jolin,我們就將Shader Texture項目設為Member,再於右邊欄位輸入"jolin",就將"jolin"這張圖貼到3D文字上面了,如圖 5所示


圖 5

 

 


 

回課程目錄