Real - Time Recording 即時記錄動畫


 

Real - Time Recording 即時記錄的動畫

說明:這個指令可以讓動畫的運動路線及動畫節奏自由運用。

專案練習 《軟大蝙蝠 Part 1

請先下載軟大蝙蝠圖片

1. 將舞台背景色設為綠色,舞台大小設為500x330,將下載的圖片cutebat.jpg讀入到Cast Window

2. 將 "cutebat"拖曳到Stage舞台,時間設為 1 格Frame,如圖 1


圖 1

點選Sprite 1,在Property Inspector面版,我們可以執行該Sprite的Ink墨水值,例如我們先執行Transparent效果,再執行Not Transparent效果,就可以得到如圖 2的效果


圖2

3. 在舞台上點選Sprite1,再執行選項列的 Control→Real-Time Recording,如 圖 3


圖 3

 

4. 此時舞台上的Sprite1會出現紅白相間的外框,表示現在在準備做動畫的即時記錄狀態,如 圖 4


圖 4

5. 按住Spirte 1拖曳任意忽快忽慢的移動,放開左鍵,那會把整段動畫記錄並播放。如 圖 5


圖 5

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