Cast 的軸心改變


Cast 的軸心

般Cast的軸心預設,都是在它本身的中心點,但我們可以依需求,而去改變它的軸心位置。

 

請先下載 相關圖片

1. 將下載的所有圖片讀入到Cast Window

2. 在Cast Window 選取"w72",再點選Window→Paint,如 圖 1


圖 1

3. Paint 視窗是Director用來編輯點陣圖格式的Cast

請點選軸心圖示,再將軸心移至下方,如 圖 2


圖 2

4. 在把"w72"放到Channel 2,將Sprite 2的時間長度延長為Frame1至Frame 35,把Frame 35 轉為Keyframe,並且在Frame 35把Sprite 2的角度設為350度,如 圖 3


圖 3

 

 

5. 請點選 Score Window的Spirte 2,按住拖曳到 Cast Window的第 7 個空格,再放開,就會產生一個 Create Film Loop的視窗,請在Name欄位給予命名。

 

6. 接下來就可以自己去善加利用這個Film Loop了,請參考前一課程

如果我們再去改變"w72"的軸心,Film Loop的動畫也會隨之改變!

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